Dieser Guide wurde am 16.10.2007 für die WoW Version 4.1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Der Bär-Avatar Nalorakk hat sich seit seiner Einführung mit der Zul'Aman Schlachtzug-Instanz kaum verändert. Er befindet sich weiterhin hinter der ersten rechten Abzweigung und wandelt sich im Laufe des Kampfes zwischen seiner humanoiden- und Bär-Form hin und her.
Aufschlitzender Streich (Lacerating Slash) - Bärform
Verursacht alle 2 Sek. 1735 Schaden. 5 Meter Reichweite. Sofort
Fleisch zerreißen (Rend Flesh) - Bärform
Zerfetzt das Fleisch des Ziels und verursacht alle 0.5 Sek. 6000 körperlichen Schaden. 5 Meter Reichweite.
Ohrenbetäubendes Gebrüll (Deafening Roar) - Bärform
Bringt Gegner in einem großen Radius 2 Sek. lang zum Schweigen.
Brutaler Prankenhieb (Brutal Swipe) - Trollform
Verursacht Schaden, der gleichmäßig unter allen betroffenen Zielen aufgeteilt wird. 8 Meter Reichweite.
Woge (Surge) - Trollform
Stürmt auf einen Gegner zu, und fügt ihm 34125 to 35875 körperlichen Schaden zu. Zusätzlich wird 20 Sek. lang jeglicher vom Ziel erlittene körperliche Schaden um 500% erhöht. 80 Meter Reichweite. Sofort 0 Sek. Abklingzeit
Mit der Verwandlung vom Schlachtzug- zum Gruppen-Instanz-Boss hat Nalorakk ein "Zerfleischen" eingebüßt, was einen zweiten Tank erforderlich machte. Alles andere ist nahezu identisch geblieben. In seiner humanoiden Form stürmt Nalorakk ungefähr alle acht Sekunden den am weitesten entfernten Spieler an. Der Angestürmte erleidet nicht nur Schaden, sondern erhält dadurch einen 20-sekündigen Woge Debuff, welcher den erlittenen Schaden drastisch erhöht, wodurch er einen weiteren Ansturm nicht überleben kann. Macht euch daher eine Rotation unter drei Spielern aus, sodass immer ein anderer auf Abstand geht und der Rest am Boss steht.
Wenn Nalorakk in die Bärform wechselt, solltet ihr möglichst immer Hots und/oder einen Heil-Kreis unter dem Tank halten. Denn in dieser Form müsst ihr mit dem "Aufschlitzender Streich" Dot auf dem Tank rechnen und durch das "Ohrenbetäubende Gebrüll" werden alle Spieler kurzzeitig mit Stille belegt, wodurch logischerweise Heilungen kurz unterbrochen werden.
Erstellt von Pandur | am 16.10.2007 | aktualisiert am 27.04.2011
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