Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Arkane Entladung (Arcane Discharge)
Versucht bei allen Gegnern in einem Bereich um den Zaubernden 2313 bis 2687 Arkanschaden. Wirken in 2 Sek.
Arkanschlag (Arcane Blast)
Überzieht einen Feind mit Arkanmagie, fügt normalen Schaden plus 3063 bis 3937 zu und stößt den Feind zurück. 5 Meter Reichweite.
Zeitraffer (Time Lapse)
Erhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Gegners um 60% und verlangsamt sein Bewegungstempo um 60%. Hält 10 Sek. lang an. Sofort 10 Sek. Abklingzeit
Der Tank sollte Chronolord Deja zu Beginn des Kampfes von der Gruppe weg (in Richtung Zeitriss) drehen. Die Gruppe selbst positioniert sich in sicherem Abstand zum Tank (ca. 30 Meter) und fängt mit ihren Angriffen an. Die zusätzlich aus dem Portal kommenden Gegner sollten während des Kampfes ignoriert werden, so fern sie nicht auf den Heiler der Gruppe losgehen. Sie können entweder nach dem Bezwingen von Chronolord Deja oder durch einen Wächter der Zeit (Chronosignal), der bei Medivh platziert wird, getötet werden.
Wenn ihr ein Chronosignal einsetzt, müsst ihr darauf achten, dass ihr es in Medivhs Nähe setzt und der Wächter der Zeit nicht zu Nah an den Chronolord kommt. Andernfalls despawnt er augenblicklich.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008
Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Arkane Entladung (Arcane Discharge)
Versucht bei allen Gegnern in einem Bereich um den Zaubernden 3700 bis 4300 Arkanschaden. Wirken in 2 Sek.
Arkanschlag (Arcane Blast)
Überzieht einen Feind mit Arkanmagie, fügt normalen Schaden plus 4500 bis 5500 zu und stößt den Feind zurück. 5 Meter Reichweite.
Zeitraffer (Time Lapse)
Erhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Gegners um 60% und verlangsamt sein Bewegungstempo um 60%. Hält 10 Sek. lang an. Sofort 10 Sek. Abklingzeit
Der Tank sollte Chronolord Deja zu Beginn des Kampfes von der Gruppe weg (in Richtung Zeitriss) drehen. Die Gruppe selbst positioniert sich in sicherem Abstand zum Tank (ca. 30 Meter) und fängt mit ihren Angriffen an. Die zusätzlich aus dem Portal kommenden Gegner sollten während des Kampfes ignoriert werden, so fern sie nicht auf den Heiler der Gruppe losgehen. Sie können entweder nach dem Bezwingen von Chronolord Deja oder durch einen Wächter der Zeit (Chronosignal), der bei Medivh platziert wird, getötet werden.
Wenn ihr ein Chronosignal einsetzt, müsst ihr darauf achten, dass ihr es in Medivhs Nähe setzt und der Wächter der Zeit nicht zu Nah an den Chronolord kommt. Andernfalls despawnt er augenblicklich.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008
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