Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Saat der Verderbnis (Seed of Corruption)
Pflanzt dem feindlichen Ziel eine Saat der Verderbnis ein, die im Verlauf von 18 Sek. 1500 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 2500 Schaden erleidet, detoniert die Saat und fügt allen Feinden im Umkreis von 10 Metern um das Ziel Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Schattennova (Shadow Nova)
Fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 40 Metern 1850 bis 2150 Schattenschaden zu und stößt sie zurück. Wirken in 1.5 Sek.
Zone der Leere (Void Zone)
Beschwört eine 'Zone der Leere', die bei allen Feinden, die sich in ihr befinden, Schattenschaden verursacht. 100 Meter Reichweite.
Bei dem Aussehen des Leerwandlers lässt sich leicht vermuten, dass seine Angriffe allesamt Schatten basierend sind. Der Schattenschutz-Buff eines Priesters hilft in diesem Kampf enorm.
Alles in Allem gilt für den Kampf: Viel Bewegung. Alle Gruppenmitglieder sollten sich auf maximale Reichweite von Zereketh stellen und sobald Zereketh anfängt seine Schattennova zu wirken aus der Reichweite laufen. Spätestens wenn ein Spieler die Saat der Verderbnis erhält sollte er außerhalb der 40 Meter Reichweite der Schattennova und anderer Spieler laufen. Heiler sollten die betroffenen Opfer mit einem Schild und Hot versorgen.
Alternativ können sich alle Spieler auch mit dem Rücken zu einer Wand positionieren und der Schaden weggeheilt werden. Dieses ist auf Grund der Zonen der Leere aber eher unpraktikabel.
Heroisch:
Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad kommen zwar keine Fähigkeiten hinzu, der gesteigerte Schaden senkt die Überlebensquote aber enorm. Gesundheitssteine und -tränke sollte hier möglichst jeder Spieler selbstständig einsetzen, damit der Heiler sich auf den Tank konzentrieren kann.
Der Kampf wird enorm vereinfacht wenn der Tank Schattenschutzkleidung trägt.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008
Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Saat der Verderbnis (Seed of Corruption)
Pflanzt dem feindlichen Ziel eine Saat der Verderbnis ein, die im Verlauf von 18 Sek. 1500 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 2500 Schaden erleidet, detoniert die Saat und fügt allen Feinden im Umkreis von 10 Metern um das Ziel Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Schattennova (Shadow Nova)
Fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 0 Metern 3238 bis 3762 Schattenschaden zu und stößt sie zurück. Wirken in 1.5 Sek.
Zone der Leere (Void Zone)
Beschwört eine 'Zone der Leere', die bei allen Feinden, die sich in ihr befinden, Schattenschaden verursacht. 100 Meter Reichweite.
Bei dem Aussehen des Leerwandlers lässt sich leicht vermuten, dass seine Angriffe allesamt Schatten basierend sind. Der Schattenschutz-Buff eines Priesters hilft in diesem Kampf enorm.
Alles in Allem gilt für den Kampf: Viel Bewegung. Alle Gruppenmitglieder sollten sich auf maximale Reichweite von Zereketh stellen und sobald Zereketh anfängt seine Schattennova zu wirken aus der Reichweite laufen. Spätestens wenn ein Spieler die Saat der Verderbnis erhält sollte er außerhalb der 40 Meter Reichweite der Schattennova und anderer Spieler laufen. Heiler sollten die betroffenen Opfer mit einem Schild und Hot versorgen.
Alternativ können sich alle Spieler auch mit dem Rücken zu einer Wand positionieren und der Schaden weggeheilt werden. Dieses ist auf Grund der Zonen der Leere aber eher unpraktikabel.
Heroisch:
Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad kommen zwar keine Fähigkeiten hinzu, der gesteigerte Schaden senkt die Überlebensquote aber enorm. Gesundheitssteine und -tränke sollte hier möglichst jeder Spieler selbstständig einsetzen, damit der Heiler sich auf den Tank konzentrieren kann.
Der Kampf wird enorm vereinfacht wenn der Tank Schattenschutzkleidung trägt.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008