Dieser Guide wurde am 09.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Vergifteter Speer (Poisoned Spear)
Verursacht 4713 bis 5287 körperlichen Schaden und 12 Sek. lang alle 3 Sek. 1885 bis 2115 zusätzlichen Naturschaden. 60 Meter Reichweite. Sofort 2 Sek. Abklingzeit
Wirbelwind (Whirlwind)
Verursacht bei nahen Feinden pro Sekunde 4713 bis 5287 Schaden, das Bewegungstempo ist jedoch um 50% verringert. Sofort 13 Sek. Abklingzeit
Zermalmen (Crush)
Verursacht beim Ziel 150% Nahkampfschaden und stößt ihn 2 Sek. lang zu Boden. 5 Meter Reichweite. Sofort 3 Sek. Abklingzeit
Netz (Net)
Macht einen Feind 3 Sek. lang bewegungsunfähig. 20 Meter Reichweite.
Werfen (Throw)
Wirft eine Waffe nach einem Feind und fügt körperlichen Schaden zu. 5 - 30 Meter Reichweite.
Skadi der Skrupellose ist eine Art 5-Mann-Version von Teufelsruch. Der Kampf beginnt sobald ihr versucht Skadi zu Nahe zu kommen. Er springt sofort auf seinen Flugdrachen und dreht fortan seine Runden über dem Gang. Im selben Augenblick füllt sich der Raum mit unzähligen Handlangern. Von denen mit der Zeit immer mehr vom Ausgang her nachrücken. Jeder einzelne sollte kurz vom Tank angeschlagen und dann von den Schadensverursachern getötet werden, während sich die Gruppe in Richtung Ausgang vorkämpft.
Erschwert wird die Situation zudem durch Skadis Luftangriffe. Am Anfang jeder Runde bezieht er auf der linken oder rechten Seite vor den Harpunenschleudern Stellung. Auf dieser Seite wird sein Protodrache kurz darauf den kompletten Gang mit seinem giftigen blauen Atem eindecken. Welchen Bestenfalls gar nicht erst jemand abbekommen und wenn doch jeder sofort rauslaufen sollte.
Jeder der Mobs kann zufällig eine Harpune am Boden zurücklassen. Eine davon sollte vom Tank und die restlichen von den Schadensverursachern aufgenommen werden. Während ihr nun die nachrückenden Wellen bekämpft und dem Giftnebel ausweicht, müsst ihr Skadi vom Himmel holen. Das ist aber nur möglich wenn die Warnung "Skadi der Skrupellose ist innerhalb der Reichweite der Harpunenkanonen!" erscheint. In diesem Moment sollte einer oder mehrere Spieler mit einer Harpune zu den Harpunenkanonen laufen und diese aus Skadi abfeuern.
Jeder Schuss sollte im Chat oder Sprachchat angesagt bzw. mitgezählt werden. Sobald Skadi vier (heroisch 6) Treffer eingesteckt hat, stürzt der Protodrache ab und Skadi springt zu den Kanonen in den Gang. Er sollte sofort vom Tank gebunden werden.
Sobald die letzte Harpune auf ihrem Weg ist, müssen alle Spieler bis auf den Tank einen Sicherheitsabstand von mindestens 20 Metern zur Brüstung einnehmen. Denn Skadi kann schon kurz nach der Landung seinem Wirbelwind ausführen, was Nicht-Tank-Klassen sehr schnell tötet.
Zufällige Spieler können hier vom vergifteten Speer getroffen werden und bedürfen sofortiger Heilung. Wenn sich ein Schamane in der Gruppe befindet, sollte er versuchen Giftreinigungstotems in Reichweite aufzustellen. Druiden sollten den Dot selbstverständlich entfernen.
Dieser Erfolg erfordert es von euch Skadi innerhalb einer Runde in die zweite Phase bzw. auf den Boden zu zwingen. Durch das knappe Timing erfüllt ihr damit ebenfalls den dreiminütigen "Ein Spießrutenlauf zu Skadi" Erfolg.
Der Erfolg ist denkbar einfach zu lösen und erfordert von euch - neben einem guten Ausrüstungsstand - etwas Vorarbeit. Der Trick des Ganzen liegt darin, dass die Harpunen nach einem fehlgeschlagenen Versuch oder Reset nicht verschwinden. Ihr könnt also wie gewohnt den Kampf beginnen, von euren Schadenverusachern fünf oder sechs Harpunen einsammeln lassen und dann zurück in Gortok Bleichhuf Raum laufen. Sobald der erste Vyrkul durch die Tür des zweiten Bosses will, wird der Kampf zurückgesetzt.
Mit den Harpunen im Gepäck könnt ihr beim zweiten Versuch schnell die Vyrkul auf dem Gang mit Flächenzauber vernichten und im Anschluss die gesammelten Harpunen auf Skadi abfeuern. Falls das aktuelle Geschütz gerade an einem Cooldown leidet, könnt ihr zum nächsten Wechseln.
Anschließend verläuft der Kampf wie gewohnt und muss für den zweiten Erfolg lediglich in unter drei Minuten beendet werden. Skadi setzt also ca. alle 20 Sekunden seinen Wirbelwind ein und wirft ansonsten mit vergifteten Speeren um sich.
Erstellt von Pandur | am 09.09.2008 | aktualisiert am 01.08.2009
Dieser Guide wurde am 09.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Vergifteter Speer (Poisoned Spear)
Verursacht 4713 bis 5287 körperlichen Schaden und 12 Sek. lang alle 3 Sek. 1885 bis 2115 zusätzlichen Naturschaden. 60 Meter Reichweite. Sofort 2 Sek. Abklingzeit
Wirbelwind (Whirlwind)
Verursacht bei nahen Feinden pro Sekunde 4713 bis 5287 Schaden, das Bewegungstempo ist jedoch um 50% verringert. Sofort 13 Sek. Abklingzeit
Zermalmen (Crush)
Verursacht beim Ziel 200% Nahkampfschaden und stößt ihn 2 Sek. lang zu Boden. 5 Meter Reichweite. Sofort 3 Sek. Abklingzeit
Netz (Net)
Macht einen Feind 3 Sek. lang bewegungsunfähig. 20 Meter Reichweite.
Werfen (Throw)
Wirft eine Waffe nach einem Feind und fügt körperlichen Schaden zu. 5 - 30 Meter Reichweite.
Skadi der Skrupellose ist eine Art 5-Mann-Version von Teufelsruch. Der Kampf beginnt sobald ihr versucht Skadi zu Nahe zu kommen. Er springt sofort auf seinen Flugdrachen und dreht fortan seine Runden über dem Gang. Im selben Augenblick füllt sich der Raum mit unzähligen Handlangern. Von denen mit der Zeit immer mehr vom Ausgang her nachrücken. Jeder einzelne sollte kurz vom Tank angeschlagen und dann von den Schadensverursachern getötet werden, während sich die Gruppe in Richtung Ausgang vorkämpft.
Erschwert wird die Situation zudem durch Skadis Luftangriffe. Am Anfang jeder Runde bezieht er auf der linken oder rechten Seite vor den Harpunenschleudern Stellung. Auf dieser Seite wird sein Protodrache kurz darauf den kompletten Gang mit seinem giftigen blauen Atem eindecken. Welchen Bestenfalls gar nicht erst jemand abbekommen und wenn doch jeder sofort rauslaufen sollte.
Jeder der Mobs kann zufällig eine Harpune am Boden zurücklassen. Eine davon sollte vom Tank und die restlichen von den Schadensverursachern aufgenommen werden. Während ihr nun die nachrückenden Wellen bekämpft und dem Giftnebel ausweicht, müsst ihr Skadi vom Himmel holen. Das ist aber nur möglich wenn die Warnung "Skadi der Skrupellose ist innerhalb der Reichweite der Harpunenkanonen!" erscheint. In diesem Moment sollte einer oder mehrere Spieler mit einer Harpune zu den Harpunenkanonen laufen und diese aus Skadi abfeuern.
Jeder Schuss sollte im Chat oder Sprachchat angesagt bzw. mitgezählt werden. Sobald Skadi vier (heroisch 6) Treffer eingesteckt hat, stürzt der Protodrache ab und Skadi springt zu den Kanonen in den Gang. Er sollte sofort vom Tank gebunden werden.
Sobald die letzte Harpune auf ihrem Weg ist, müssen alle Spieler bis auf den Tank einen Sicherheitsabstand von mindestens 20 Metern zur Brüstung einnehmen. Denn Skadi kann schon kurz nach der Landung seinem Wirbelwind ausführen, was Nicht-Tank-Klassen sehr schnell tötet.
Zufällige Spieler können hier vom vergifteten Speer getroffen werden und bedürfen sofortiger Heilung. Wenn sich ein Schamane in der Gruppe befindet, sollte er versuchen Giftreinigungstotems in Reichweite aufzustellen. Druiden sollten den Dot selbstverständlich entfernen.
Dieser Erfolg erfordert es von euch Skadi innerhalb einer Runde in die zweite Phase bzw. auf den Boden zu zwingen. Durch das knappe Timing erfüllt ihr damit ebenfalls den dreiminütigen "Ein Spießrutenlauf zu Skadi" Erfolg.
Der Erfolg ist denkbar einfach zu lösen und erfordert von euch - neben einem guten Ausrüstungsstand - etwas Vorarbeit. Der Trick des Ganzen liegt darin, dass die Harpunen nach einem fehlgeschlagenen Versuch oder Reset nicht verschwinden. Ihr könnt also wie gewohnt den Kampf beginnen, von euren Schadenverusachern fünf oder sechs Harpunen einsammeln lassen und dann zurück in Gortok Bleichhuf Raum laufen. Sobald der erste Vyrkul durch die Tür des zweiten Bosses will, wird der Kampf zurückgesetzt.
Mit den Harpunen im Gepäck könnt ihr beim zweiten Versuch schnell die Vyrkul auf dem Gang mit Flächenzauber vernichten und im Anschluss die gesammelten Harpunen auf Skadi abfeuern. Falls das aktuelle Geschütz gerade an einem Cooldown leidet, könnt ihr zum nächsten Wechseln.
Anschließend verläuft der Kampf wie gewohnt und muss für den zweiten Erfolg lediglich in unter drei Minuten beendet werden. Skadi setzt also ca. alle 20 Sekunden seinen Wirbelwind ein und wirft ansonsten mit vergifteten Speeren um sich.
Erstellt von Pandur | am 09.09.2008 | aktualisiert am 01.08.2009