Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Gothik ist der zweite Boss des Todesritterflügels von Naxxramas und erfordert innerhalb der ersten fünf Kampfminuten einiges an Koordination. Von seinem Ruf, einer der härtesten Bosse Naxxramas zu sein, hat er jedoch zwischenzeitlich einiges verloren.

Der Kampf ist in der 10-Mann sowie 25-Mann-Fassung vollkommen identisch. Es unterscheiden sich lediglich die Trefferpunkte der Gegner.

Gruppenzusammenstellung

  • 2
  • 2
  • 6

Für den Kampf muss sich die Schlachtgruppe erneut in zwei Gruppen aufteilen, die unabhängig von einander agieren können. Aus diesem Grund benötigt ihr zwei Tanks, zwei Heiler und sechs Schadensverursacher. Priester (ob Heilig oder Schatten ist egal) sind für den Kampf außerdem sehr hilfreich. Da sie die zahlreichen Angreifer mit "Untote fesseln" in Schach halten und Schattenschutz buffen können.

Bei der Aufteilung in zwei Gruppen sollten möglichst Nahkämpfer für die Untote- und Fernkämpfer bzw. Manaklassen für die Lebende-Hälfte eingesetzt werden. Dieses ist auf Grund der Nah-/Fernkämpfer unfreundlichen Angriffe der anderen Seiten anzuraten.

Boss-Fähigkeiten

Gothik der Ernter (Gothik the Harvester) - Phase 2

Portrait
  • Rasse: Untot (83)
  • Wutanfall: Durch alle 15 Sek. schwindende Kräfte
  • Trefferpunkte: 836.700
  • Mana: 425.800
  • Nahkampf: -

Teleportiert sich zu Beginn der zweiten Phase auf die Seite der Lebenden und wechselt von dort an alle 20 Sekunden die Seite.

Icon

Schattenblitz (Shadow Bolt)
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden. 45 Meter Reichweite.

Icon

Seele ernten (Harvest Soul)
Verringert 1 Min. lang alle Werte um 10%. Bis zu 9-mal stapelbar.

Begleiter-Fähigkeiten

Unerbittlicher Lehrling (Unrelenting Trainee) - Phase 1

  • Rasse: Untot (80)
  • Trefferpunkte: 10.080
  • Nahkampf: 488 - 1.848 alle 1,8 bis 2,8 Sekunden

Entsteht auf einer der drei Plattformen der Seite der Lebenden.

Icon

Todesseuche (Death Plague)
Fügt einem Gegner 15 Sek. lang alle 3 Sek. Naturschaden zu. 5 Meter Reichweite. Sofort

Unerbittlicher Todesritter (Unrelenting Death Knight) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 32.582
  • Nahkampf: 2.067 - 3.062

Entsteht auf einer der drei Plattformen der Seite der Lebenden.

Icon

Schattenmal (Shadow Mark)
In einem stählernen Wirbel greift Ihr nahe Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht bei jedem Feind Waffenschaden.

Unerbittlicher Reiter (Unrelenting Rider) - Phase 1

  • Rasse: Untot (82)
  • Trefferpunkte: 52.132
  • Mana: 20.405
  • Nahkampf: 2.008 -5.494 alle 1,2 bis 5,6 Sekunden

Entsteht auf einer der drei Plattformen der Seite der Lebenden.

Icon

Schattenblitzsalve (Shadow Bolt Volley)
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden. Wirken in 1.5 Sek.

Icon

Unheilige Aura (Unholy Aura)
Lässt den Zaubernden alle 2 Sek. bei allen nahen Feinden automatisch 350 Schattenschaden verursachen. Die Aura hält bis Abbruch an. Sofort

Spektraler Lehrling (Spectral Trainee) - Phase 1

  • Rasse: Untot (80)
  • Trefferpunkte: 10.080
  • Mana: 11.982
  • Nahkampf: 423 - 1.223 alle 1,2 - 3,8 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Arkane Explosion (Arcane Explosion)
Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu.

Spektraler Todesritter (Spectral Death Knigh) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 32.582
  • Nahkampf: 1.979 - 4.976 alle 1,2 bis 5,0 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Wirbelwind (Whirlwind)
Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der normalen Schaden verursacht.

Spektraler Reiter (Spectral Rider) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 52.132
  • Nahkampf: 1.446 - 3.488 alle 1,9 bis 8,1 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Blutsauger (Drain Life)
Entzieht einem Feind im Verlauf von 5 Sek. insgesamt 6000 Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden. 20 Meter Reichweite.

Icon

Unheilige Aura (Unholy Aura)
Lässt den Zaubernden alle 2 Sek. bei allen nahen Feinden automatisch 350 Schattenschaden verursachen. Die Aura hält bis Abbruch an. Sofort

Icon

Unheilige Raserei (Unholy Frenzy)
Erhöht 20 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 50%. 30 Meter Reichweite.

Spektrales Pferd (Spectral Horse) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 15.640
  • Nahkampf: 1.806 - 4.994 alle 1,8 - 2,4 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Stampfen (Stomp)
Fügt nahen Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 2313 bis 2687 körperlichen Schaden zu und verringert 8 Sek. lang ihr Bewegungstempo. Sofort 30 Sek. Abklingzeit

Taktik

Wie ihr beim Einmarsch in die Halle sehen könnt, ist diese in zwei Hälften unterteilt, die mit einem Tor verbunden sind. Dieses Tor schließt sich zu Beginn des Kampfes und öffnet sich erst wieder wenn Gothiks Gesundheit auf 30% sinkt. Der Kampf ist außerdem in zwei Phasen unterteilt. Phase hält 4:30 Minuten an und dreht sich ausnahmslos um die Bekämpfung der Trash-Mobs auf beiden Seiten. In Phase zwei greift Gothik dann letztlich selbst in den Kampf ein und springt zwischen der Seite der Lebenden und Toten hin und her. Im Verlauf der zweiten Phase reduziert Gothik die Attribute aller Spieler jede Minute um 10%. Weshalb ihr seinen Tod relativ schnell herbeiführen solltet.

Phase 1
Im Verlauf der ersten Phase erscheinen mit stetig zunehmender Geschwindigkeit und härte Gegner - zunächst nur einzelne Unerbittliche Lehrlinge, dann mehrere, anschließend Unerbittliche Lehrlinge und Todesritter usw. - auf den drei Plattformen der östlichen Wand. Diese müssen von der Gruppe auf der Seite der Lebenden getötet werden. Unerbittliche Lehrlinge können dabei einfach niedergestreckt werden, während Todesritter, Pferde und Reiter getankt werden sollten.

Stirbt einer der Unerbittlichen Lehrlinge, Todesritter, etc., fliegt seine Seele hinüber zur Seite der Toten und kommt dort in einem der Knochenhaufen als Spektraler Lehrling, Todesritter usw. zu neuem Leben. Auch hier können die Spektralen Lehrlinge problemlos getötet werden, während der Tank die Todesritter, Pferde und Reiter zuvor an sich binden muss.

Auf der Seite der Lebenden kann eine Position in der Mitte vor den drei Plattformen gewählt werden. Die Gruppe auf der Seite der Toten sollte sich hingegen auf einen der Knochenhaufen in den Ecken - Beispielsweise der im Nordosten - zurückziehen. Wo sich der Tank vor dem Haufen in Richtung südlicher Wand aufbaut.

Die Spieler auf der Seite der Lebenden sollten ebenfalls darauf achten, nicht alle Mobs gleichzeitig zu töten, sondern geregelte Abstände einzuhalten, damit die Spieler auf der anderen Seite ebenfalls regelmäßige Spawnzeiten bekommen.

Die Kampfstärke der beiden Seiten sollten selbstverständlich ungefähr gleich sein. Hier empfiehlt sich eine ähnliche Aufteilung wie bei Thaddius. D.h. Zauberkundige auf die linke bzw. lebende Seite und Nahkämpfer sowie Jäger auf die rechte/tote Seite.

Phase 2
Unabhängig davon wie viele Gegner noch leben, greift Gothik nach 4:30 Minuten selbst in den Kampf ein. Mit den Worten "Ich habe lange genug gewartet. Stellt euch dem Seelenjäger!" erscheint er in der Mitte der Seite der Lebenden und wechselt von da an alle 20 Sekunden durch Teleportation die Seiten. Erst wenn seine Gesundheit auf 30% gefallen ist, öffnet sich das Tor und beide Gruppen können gemeinsam gegen Gothik vorgehen.

Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 03.12.2009

Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Gothik ist der zweite Boss des Todesritterflügels von Naxxramas und erfordert innerhalb der ersten fünf Kampfminuten einiges an Koordination. Von seinem Ruf, einer der härtesten Bosse Naxxramas zu sein, hat er jedoch zwischenzeitlich einiges verloren.

Der Kampf ist in der 10-Mann sowie 25-Mann-Fassung vollkommen identisch. Es unterscheiden sich lediglich die Trefferpunkte der Gegner.

Gruppenzusammenstellung

  • 2-3
  • 6-7
  • 15-17

Für den Kampf muss sich die Schlachtgruppe erneut in zwei Gruppen aufteilen, die unabhängig von einander agieren können. Aus diesem Grund benötigt ihr mindestens zwei Tanks. Ein dritter kann auf der Hälfte der Untoten sehr hilfreich sein. Dort sollte außerdem möglichst ein Tank mit Flächenangriffen warten (Paladine sind ideal). Sechs bis sieben Heiler werden benötigt, von denen mindesten drei auf der Untoten Seite wachen sollten. Priester (ob Heilig oder Schatten ist egal) sind für den Kampf außerdem sehr hilfreich. Da sie die zahlreichen Angreifer mit "Untote fesseln" in Schach halten und Schattenschutz buffen können.

Bei der Aufteilung in zwei Gruppen sollten möglichst Nahkämpfer für die Untote- und Fernkämpfer bzw. Manaklassen für die Lebende-Hälfte eingesetzt werden. Dieses ist auf Grund der Nah-/Fernkämpfer unfreundlichen Angriffe der anderen Seiten anzuraten.

Boss-Fähigkeiten

Gothik der Ernter (Gothik the Harvester) - Phase 2

Portrait
  • Rasse: Untot (83)
  • Wutanfall: Durch alle 15 Sek. schwindende Kräfte
  • Trefferpunkte: 2.510.100
  • Mana: 425.800
  • Nahkampf: -

Teleportiert sich zu Beginn der zweiten Phase auf die Seite der Lebenden und wechselt von dort an alle 20 Sekunden die Seite.

Icon

Schattenblitz (Shadow Bolt)
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden. 45 Meter Reichweite.

Icon

Seele ernten (Harvest Soul)
Verringert 1 Min. lang alle Werte um 10%. Bis zu 9-mal stapelbar.

Begleiter-Fähigkeiten

Unerbittlicher Lehrling (Unrelenting Trainee) - Phase 1

  • Rasse: Untot (80)
  • Trefferpunkte: 25.200
  • Nahkampf: 450 - 2.100 alle 1,7 bis 4,7 Sekunden

Entsteht auf einer der drei Plattformen der Seite der Lebenden.

Icon

Todesseuche (Death Plague)
Fügt einem Gegner 15 Sek. lang alle 3 Sek. Naturschaden zu. 5 Meter Reichweite. Sofort

Unerbittlicher Todesritter (Unrelenting Death Knight) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 84.714
  • Nahkampf: 1.500 - 6.000

Entsteht auf einer der drei Plattformen der Seite der Lebenden.

Icon

Schattenmal (Shadow Mark)
In einem stählernen Wirbel greift Ihr nahe Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht bei jedem Feind Waffenschaden.

Unerbittlicher Reiter (Unrelenting Rider) - Phase 1

  • Rasse: Untot (82)
  • Trefferpunkte: 134.810
  • Mana: 20.845
  • Nahkampf: 3.000 - 3.750 alle 1,5 bis 6,5 Sekunden

Entsteht auf einer der drei Plattformen der Seite der Lebenden.

Icon

Schattenblitzsalve (Shadow Bolt Volley)
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden. Wirken in 1.5 Sek.

Icon

Unheilige Aura (Unholy Aura)
Lässt den Zaubernden alle 2 Sek. bei allen nahen Feinden automatisch 500 Schattenschaden verursachen. Die Aura hält bis Abbruch an. Sofort

Spektraler Lehrling (Spectral Trainee) - Phase 1

  • Rasse: Untot (80)
  • Trefferpunkte: 27.890
  • Mana: 12.774
  • Nahkampf: 600 - 1.900 alle 1,3 - 5,5 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Arkane Explosion (Arcane Explosion)
Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu.

Spektraler Todesritter (Spectral Death Knigh) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 83.670
  • Nahkampf: 1.250 - 6.650 alle 1,2 bis 4,0 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Wirbelwind (Whirlwind)
Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der normalen Schaden verursacht.

Spektraler Reiter (Spectral Rider) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 130.330
  • Nahkampf: 900 - 6.400 alle 1,2 bis 9,7 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Leben entziehen (Drain Life)
Entzieht einem Feind im Verlauf von 5 Sek. insgesamt 12000 Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden. 20 Meter Reichweite.

Icon

Unheilige Aura (Unholy Aura)
Lässt den Zaubernden alle 2 Sek. bei allen nahen Feinden automatisch 500 Schattenschaden verursachen. Die Aura hält bis Abbruch an. Sofort

Icon

Unheilige Raserei (Unholy Frenzy)
Erhöht 20 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 100%. 30 Meter Reichweite.

Spektrales Pferd (Spectral Horse) - Phase 1

  • Rasse: Untot (81)
  • Trefferpunkte: 39.099
  • Nahkampf: 2.500 - 3.800 alle 1,2 - 6,7 Sekunden

Entsteht auf einem der Knochenhaufen der Seite der Toten, sobald die Seele von der Seite der Lebenden herüber geflogen ist.

Icon

Stampfen (Stomp)
Fügt nahen Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 2313 bis 2687 körperlichen Schaden zu und verringert 8 Sek. lang ihr Bewegungstempo. Sofort 30 Sek. Abklingzeit

Taktik

Wie ihr beim Einmarsch in die Halle sehen könnt, ist diese in zwei Hälften unterteilt, die mit einem Tor verbunden sind. Dieses Tor schließt sich zu Beginn des Kampfes und öffnet sich erst wieder wenn Gothiks Gesundheit auf 30% sinkt. Der Kampf ist außerdem in zwei Phasen unterteilt. Phase hält 4:30 Minuten an und dreht sich ausnahmslos um die Bekämpfung der Trash-Mobs auf beiden Seiten. In Phase zwei greift Gothik dann letztlich selbst in den Kampf ein und springt zwischen der Seite der Lebenden und Toten hin und her. Im Verlauf der zweiten Phase reduziert Gothik die Attribute aller Spieler jede Minute um 10%. Weshalb ihr seinen Tod relativ schnell herbeiführen solltet.

Phase 1
Im Verlauf der ersten Phase erscheinen mit stetig zunehmender Geschwindigkeit und härte Gegner - zunächst nur einzelne Unerbittliche Lehrlinge, dann mehrere, anschließend Unerbittliche Lehrlinge und Todesritter usw. - auf den drei Plattformen der östlichen Wand. Diese müssen von der Gruppe auf der Seite der Lebenden getötet werden. Unerbittliche Lehrlinge können dabei einfach niedergestreckt werden, während Todesritter, Pferde und Reiter getankt werden sollten.

Stirbt einer der Unerbittlichen Lehrlinge, Todesritter, etc., fliegt seine Seele hinüber zur Seite der Toten und kommt dort in einem der Knochenhaufen als Spektraler Lehrling, Todesritter usw. zu neuem Leben. Auch hier können die Spektralen Lehrlinge problemlos getötet werden, während der Tank die Todesritter, Pferde und Reiter zuvor an sich binden muss.

Auf der Seite der Lebenden kann eine Position in der Mitte vor den drei Plattformen gewählt werden. Die Gruppe auf der Seite der Toten sollte sich hingegen auf einen der Knochenhaufen in den Ecken - Beispielsweise der im Nordosten - zurückziehen. Wo sich der Tank vor dem Haufen in Richtung südlicher Wand aufbaut.

Die Spieler auf der Seite der Lebenden sollten ebenfalls darauf achten, nicht alle Mobs gleichzeitig zu töten, sondern geregelte Abstände einzuhalten, damit die Spieler auf der anderen Seite ebenfalls regelmäßige Spawnzeiten bekommen.

Die Kampfstärke der beiden Seiten sollten selbstverständlich ungefähr gleich sein. Hier empfiehlt sich eine ähnliche Aufteilung wie bei Thaddius. D.h. Zauberkundige auf die linke bzw. lebende Seite und Nahkämpfer sowie Jäger auf die rechte/tote Seite.

Phase 2
Unabhängig davon wie viele Gegner noch leben, greift Gothik nach 4:30 Minuten selbst in den Kampf ein. Mit den Worten "Ich habe lange genug gewartet. Stellt euch dem Seelenjäger!" erscheint er in der Mitte der Seite der Lebenden und wechselt von da an alle 20 Sekunden durch Teleportation die Seiten. Erst wenn seine Gesundheit auf 30% gefallen ist, öffnet sich das Tor und beide Gruppen können gemeinsam gegen Gothik vorgehen.

Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 03.12.2009

Karte der Instanz
Karte der Instanz
Untergebiet: Todesritterflügel
Videostreams
Gothik Video Guide: